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自分へご褒美

  1. 2008/09/24(水) 21:54:38|
  2. クルマ|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:4
MAZDA AXELA Sport 20S
2WD(FF) 5AT 2.0L













<メーカーオプション>
ディスチャージヘッドライト、撥水ガラス、BOSEサウンドシステム(MP3対応、サブウーファー付き7スピーカー)、アドバンストキーレスエントリー・スタートシステム・アドバンストカードキー

<ディーラーオプション>
フロアマット、アクリルバイザー(AXELA Sport用)、ボディーコーティングMG-5、ホイールコーティングGOLD、フロントエアダムスカート、ノックスドール

ほぼノーマル。
ていうか車買ってる場合かよ…。。。
同年代が頑張っているというに。

あー…遠くへドライブ行きたい。

距離感とタイミング

  1. 2008/08/28(木) 00:46:41|
  2. 音楽|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
話を聞いてください。

無視しないでください。

先延ばしにしないでください。

めんどくさがらないでください。

有耶無耶にしないでください。

自暴自棄にならないでください。

自分にウソをつかないでください。


もし明日死んだらどうする?
どうもおもわないのかな。
死ぬ気はねーけどさ。


そんな人が多い気がした。




すいませんでした。

ソーシキ / オナニーマシーン

こらDTI

  1. 2008/08/10(日) 22:06:26|
  2. 戯言|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
1か月以上放置してしまった日記。

久々に書こうと思ったら更新できず消えるし・・・。

どうにかしねえばダメだべ

  1. 2008/06/22(日) 00:19:00|
  2. 戯言|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
先週、今週と様々なクリエイターの方々と食事へ行った。
CGデザイナーにDTP、Webデザイナー、プログラマー。
芸術系大出身の方に、起業している方、そして業界でも著名な方。

本当に勉強になる話を聴かせてもらい感謝に尽きます。
年下も多かったので今日は食事をおごるハメになったが、
得られた情報とモチベーションを考えるとそんな金額なんてどうでもいい。
まさにお金じゃ買えない価値がある。
マスターカード最近作りました。関係ないけど。


それぞれの考えや経験、今後の野望を熱く語り合ったが、
やっぱり方向性はほぼ等しく、メディアの垣根なんて微々たるものなのだと、改めて確認出来た。


ただ、あの業界は厳しいよねと皆、口をそろえて言う。
どうにかしたいし、どうにかしてほしいし…。
古い産業構造…というか体質がどうも良くない。
皆、その業界人ではないので外野だが、思っていることはほぼ同じ。

このままじゃもったいない。せっかくの誇れる産業。
本当にどうにかできないものか。

つづき

  1. 2008/06/15(日) 22:14:04|
  2. 3DCG|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
数本だけ前歯を入れた。
けっこう手抜。マテリアルはとりあえず設定。


それとアゴのスキニング。
キャラクタの会話や表情を考えた時アゴだけ下がる変形は実際には少ない。
下がるのと同時に上唇が頬の筋肉によって左右への伸びて、
更に若干上へ引っ張られる変形の方が多いよう。

ブレンドシェイプと組み合わせて
クラスタ・ソフト修正を試そうとしたがどうも上手くいかず…。

 


せっかくMotion Builderもあるので顔のモーキャプも試したいな。

ポロリもあるよ

  1. 2008/06/13(金) 00:55:02|
  2. 映像|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
『ラストフレンズ』面白いです。
ドラマをちゃんと観るのは何年、、いや十数年ぶりかも。
内容はなかなか重いものですが。


ところで深夜枠などの番組がゴールデンに進出すると
ある程度構成が変わる。無難な内容に。
最近だと数字がとれるといわれるクイズ番組化したりと。
うーん…。

そもそも視聴率=優れた番組=CMを見ている
というセオリーはもう古いし信憑性ないでしょう。
いわゆる引っ張りCMや連続するCMは「不快」という意識調査の結果が出てるし。
スポンサーも知らないはずないと思うんだけど。

せっかく地デジになって多少の双方向性があるのだから
もっと質の高い視聴率の算出方法があるのでは?
上の立場の人たちは表面だけの数字しかみないのかな。

デフォーマー

  1. 2008/06/08(日) 23:51:50|
  2. 3DCG|
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  4. コメント:0
依然と難航中。

モデルはラティスを使って変形、変形で修正中。
そしたら何時の間にか耳が崩れてた…。
髪の毛で隠れるからよしとしよ。

それにしても上手くいかん。
んー…ポリゴンの組み方がよろしくないのだろうか。
自分の造形能力に限界を感じつつも訓練かねてやるしかない。
休みの日ぐらいしか時間ないけど。。。


髪の毛もまだ途中。
NRUBSプレーンにカラー、透明度、スペキュラマップで作成。







私は理想主義思考?

  1. 2008/06/06(金) 00:46:52|
  2. 戯言|
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  4. コメント:0
使い捨て。良くない。
成果主義?実力主義?

現実ばかり押し付ける考えはある種の逃げで、
変える、直す、正すという理想と向き合ってない。

起こっていること、目の前のこと、
それが現実だとばかり主張する人もいるが、
ここは自然界ではない。

人間社会は変えられる。
悪いところは変えなければならない。

誰の責任でも仕事でもなく全体でやらなければいけない。
今いる人、関わる人、皆の責任。

グロッシー

  1. 2008/06/05(木) 00:04:11|
  2. 3DCG|
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難航中。

スペキュラマップとバンプを適用。

ちょうど今月のCG WORLDが顔のテクスチャを取り上げてた。
内容は特に目新しい部分はないかな…。

ただ、写真をベースに作ったテクスチャには敵わん。
ある程度はフォトショのフィルタで作れるけど、
ホントある程度まで。そっからはキツイ。

でもまだ描き込み出来そうなのでもう少しやってみよ。
実はモデルも徐々に変更中…。
パンプの流れを発見。。。UVに歪みあり…。

やり直すか、そのまま続行か。








しきい値

  1. 2008/05/30(金) 00:28:39|
  2. 映像|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:0
『トウキョウソタナ』
http://tokyosonata.com/

2008年秋公開


これはぜひ観たい。

公式サイトやあらすじを見た限りじゃ和製アメリカンビューティーといったところでしょうか。
公開まで時間があるせいかまだまだ情報が少ないです。

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